• Nebyly nalezeny žádné výsledky

Počítačová grafika

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Podíl "Počítačová grafika"

Copied!
11
0
0

Načítání.... (zobrazit plný text nyní)

Fulltext

(1)

Počítačová grafika

Mgr. Petra Toboříková

(2)

Počítačová grafika

• obor informatiky, který používá počítače

k tvorbě umělých grafických objektů na úpravu objektů nasnímaných z

reálného světa (např. digitální

fotografie a jejich úprava, filmové triky)

(3)

Oblast použití

tiskoviny

reklama

média, televize, film

film. efekty, titulky

multimédia

internetové stránky

3D modeling

virtuální realita

CAD/CAM projektování

hry

(4)

• obrázek je složek z mnoha bodů - pixelů

• každý bod má svou pozici a barvu

• čím více bodů - tím kvalitnější obrázek (více detailů)

Výhody

• věrné zachování původní scény

Nevýhody

• velká velikost (uložení)

• snížení kvality při zvětšování

Rastrová grafika

(bitmapová)

(5)

Vektorová grafika

• obrázek je složek z křivek (mat. zápis - vektor)

• definován tvar, barva, tloušťka, výplň apod.

• vektorové objekty - několikv jednom obrázku Výhody

• neomezené zvětšení

• úprava křivek

• práce s objekty

• malá velikost

Nevýhody

• nelze uložit fotorealistické scény

(6)

Vektorová vs. rastrová

grafika

(7)

Grafické programy

Rastrová grafika

Adobe Photoshop

Zoner Photo Studio

GIMP

Irfanview

Vektorová grafika

Zoner Callisto

Inkscape

Corel DRAW

(8)

• definuje základní barvy

• popisuje způsob míchání

• druhy

RGB CMYK HSV HLS YUV

Barevný model

(9)

• R = red

• G = green

• B = blue

Barevný model - RGB

Použití

• poč. monitory

• dataprojektory

(10)

• C = cyan (azurová)

• M = magenta (purpurová)

• Y = yellow (žlutá)

• K = black (černá)

Barevný model - CMYK

Použití

• tiskoviny (barevné obrázky)

(11)

Děkuji za

pozornost…

Odkazy

Související dokumenty

Radiant flux (power) Světelný tok (výkon) Luminous power Hustota toku. Flux density

změn intenzity světla jako funkce vlnové délky..  Dáno spektrální

Obecná BRDF Ideálně difúzní (Lambertovská)..

 Obraz na povrchu vody je dán rozložením světla v úplně jiné části scény (dno, okolí, nebe, slunce).. PG III (NPGR010)

 Obraz na povrchu vody je dán rozložením světla v úplně jiné části scény (dno, okolí, nebe, slunce).. PG III (NPGR010)

rozumí buď lokální maximum hustoty světla nebo singularita (nekonečná hustota světelné energie). PG III (NPGR010)

 „Radiometrie je část optiky, která se zabývá měřením elektromagnetického záření, včetně světla... Procházka: Optika pro

 Path tracing je jedna možná technika pro vzorkování světlených cest.  Hustota vzorkování cesty: vykrátí se geometrické